学习路线与总览
•说清楚一条完整的 CG 制作流水线(Pipeline)由哪几个阶段组成,各阶段产出什么 •理解 Maya 的三大核心心智模型:节点图(DG)、依赖关系与构造历史、坐标空间 •独立新建、保存、管理一个 Maya 工程(Project),并理解文件与素材的引用关系 •了解 Maya 2026 相比旧版的关键变化,避免看旧教程时"对不上号"
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学完本篇,你应能: •用键盘熟练完成视口旋转/平移/缩放与视图切换 •分清对象模式与组件模式(顶点/边/面),并理解它们对应的原理 •掌握移动/旋转/缩放、枢轴(Pivot)、吸附,以及父子层级 •理解 4/5/6 显示模式与 1/2/3 平滑预览的区别